Пока гости сидят за столом, тамада рассказывает, что в каждой стране есть персонаж, который очень похож на нашего дед Мороза. У него наверняка другая одежда, свой характер и, конечно, имя. Тамада называет имя новогоднего персонажа, а гости пытаются угадать, в какой стране он живет.

  • Австрия — Сильвестр
  • Албания — Бабадимпи
  • Алтайский край — Соок-Таадак
  • Азербайджан — Шахта Баба
  • Белоруссия — Зюзя или Дед Мороз и Снегурочка
  • Болгария — Дядо Коледа
  • Босния — Деда Мраз
  • Великобритания — Фазер Кристмас
  • Венгриия — Микулаш или Телапо
  • Германия — Вайнахтсманн или Николаус
  • Греция — Агис Василис
  • Дания — Юлетомте, Юлеманден, Святой Николас
  • Испания — Папа Ноэль
  • Италия — Баббо Натале
  • Индонезия — Синтерклас
  • Иран — Баба Ноель
  • Казахстан — Аяз-ата
  • Каталония — Синтерклаас
  • Канада — Санта Клаус
  • Квебека — Пер Ноэль
  • Калмыкия — Зул
  • Камбоджа — Дед Жар
  • Карелия — Паккайнен
  • Китай — Шо Хин, Шэн Дань Лаожэнь
  • Колумбия — Папа Паскуаль
  • Монголия — Увлин Увгун
  • Нидерланды — Сандерклаас
  • Норвегия — Юлебукк или Юлениссен
  • Польша — Светий Миколай
  • Португалия — Пай Натал
  • Россия — Дед Мороз и Снегурочка
  • Румыния — Мош Джерилэ
  • Сербия — Деда Мраз
  • Словакия — Ежишек
  • США — Санта Клаус
  • Китай — Че Дун Лао Рен
  • Татарстан — Кыш Бабай
  • Турция — Ноель Баба
  • Украиня — Святий Миколай или Дед Мороз и Снегурочка
  • Узбекистан — Кербобо
  • Финляндия — Йоулупукки
  • Франция — Пер Ноэль
  • Фрисландия — Синтеклаас
  • Черногория — Деда Мраз
  • Чехия — Дед Микулаш
  • Чили — Вьехо Паскуэро
  • Швеция — Юлтомтен
  • Япония — Одзи-сан

Новогодние вопросы

Тамада проходит по столам и раздает бумажки из двух мешочков (в одном мешочке находятся вопросы, в другом — ответы). Гости, вытягивая бумажки, сначала зачитывают вопрос, а потом ответ.

Примеры вопросов:

  1. А правду говорят, что в Новый год вы флиртуете с дед Морозом (Снегуркой)?
  2. А правду говорят, что вы боитесь боя курантов?
  3. А правду говорят, что вы обожаете напиваться на Новый год?
  4. А правду говорят, что вы постоянно думаете о сексе в новогоднюю ночь?
  5. А правду говорят, что вы не дарите подарков на Новый год?
  6. А правду говорят, что вы встречаете Новый год пьяным под столом?
  7. А правду говорят, что вы тратите огромные деньги на новогодних распродажах?
  8. А правду говорят, что вы не выходите из-за стола, пока не съедите все, что там стоит?
  9. А правду говорят, что вы мечтаете стать дед Морозом (Снегуркой)?
  10. А правду говорят, что вы на Новый год приглашаете к себе весь район?
  11. А правду говорят, что на новогоднем столе у вас только пиво и чипсы?
  12. А правду говорят, что вы каждый год записываете поздравление президента на видеокассету?
  13. А правду говорят, что вы украшаете елку фотографиями из журнала «Play boy»?
  14. А правду говорят, что вы можете подарить миллион рублей на Новый год первому встречному?
  15. А правду говорят, что вы устраиваете драки на Новый год?
  1. Конечно раз в два дня я это делаю.
  2. Я расскажу тебе об этом с глазу на глаз.
  3. Это делаю каждые 15 минут.
  4. Даже и не проси — не скажу правду!
  5. Это тайна за семью печатями!
  6. Да, Да, Да, иначе было бы скучно.
  7. Меня за это бьют, но я это делаю снова и снова.
  8. Конечно, постоянно!
  9. Только когда выпью тазик водки.
  10. К несчастью это так!
  11. Только когда никто не видит.
  12. Это секрет.
  13. Не без этого.
  14. Ничего не могу с собой поделать.
  15. только когда очень хочу есть.
  16. Да, только никому об этом не говорите.
  17. Да, и я этим горжусь.
  18. Частенько, и очень люблю это занятие.
  19. Да, я это практикую часто.
  20. Что поделаешь, все мы люди.
  21. Да, и всем советую так делать.
  22. Да и это мне нравится.

Символ года

Все гости сидят за столом и им передается мягкая игрушка в виде символа года. Ее нужно поцеловать в какое-нибудь место и сказать, например: «Я целую символ года в щечку, что бы всегда были розовыми» и передать следующему игроку. Повторяться нельзя и гостям нужно проявить фантазию.

После того как символ года прошел по кругу, начинается самое интересное. Тамада объявляет новое задание: необходимо поцеловать соседа (которому была передана символ года) в то же самое место, что и символ года. Тот игрок, который отказывается повторить поцелуй на соседе, будет оштрафован и ему необходимо будет исполнить какой-нибудь номер (прочитать новогодний стих, спеть новогоднюю песню, станцевать под новогоднюю мелодию).

Что есть на нашей елке?

Этот конкурс проводит Дед мороз. «Я пришел сюда на праздник и хочу полюбоваться, как вы нарядили елку. Назовите мне теперь, чем украсили вы ель. Не прервите длинной нити, все названья быстро повторите. Называю я игрушку номер один. Это, конечно, СЕРПАНТИН».

Играют все, следующий игрок называет серпантин и еще одно слово, третий игрок называет первое, второе и третье слово и т. д. Тот, кто прервет цепочку, выбывает из игры. Побеждает тот, кто последним назвал правильно всю цепочку. Дед Мороз или тамада должен записывать все слова на бумажку и следить за правильностью цепочки.

Сказочные вещи

Тамада выносит мешок с предметами, которые символизируют того или иного сказочного героя. Тамада достает по очереди эти предметы, а гости должны угадать, кому может принадлежать этот предмет. За каждый правильный ответ — небольшой сувенир (например, чупа-чупс).

Примеры предметов:

  • Перо павлина — жар-птица
  • Пустая бутылка — джин
  • Красная шапка — Красная Шапочка
  • Голубая шапочка — Снегурочка
  • Зеркало — злая колдунья из Белоснежки
  • Красивый мешок — дед Мороз

Новогоднее планирование

Пока гости сидят за столом, тамада пускает по столу лист бумаги формата А4 (или, если гостей много, то несколько склеенных листов) и ручку. Каждый нечетный гость пишет на листочке то, что он хотел бы осуществить в наступающем году и заворачивает листок, пряча написанное.

Каждый четный гость пишет, что необходимо сделать, чтобы осуществить загаданное и также заворачивает листок. После того, как этот листок прошел всех гостей, тамада разворачивает его и читает все, что на нем написано.

Подходящие сценарии на праздник:

  • На мотив «Хороши весной в саду цветочки». Мы как белоснежные цветочки, Круглый год…
  • Действующие лица Зима. Санта-Клаус. Ежишек. Сильвестр. Баба-Яга. Снежинка. Снегурочка. Дед Мороз. Новый…

Все мы с нетерпением ждем наступления самого любимого и сказочного зимнего праздника. Не продумав развлечения, можно быстро заскучать за столом, уставившись в телевизор или «опрокидывая» бокал один за другим. Чтобы торжество не превратилось в банальную пьянку, нужно развлекать гостей. В нашем обзоре мы рассмотрим наиболее интересные .

Не забудьте подарить всем участникам призы

Праздничные забавы бывают самыми разнообразными, поэтому можно подобрать развлечения как для малышни, так и для взрослых. Спокойные игры для интеллектуалов чередуйте с веселыми, подвижными конкурсами. Такие потехи будут актуальны для рабочего коллектива и для семенных посиделок у елки.

Выбирая забавы, нужно обязательно учитывать темперамент гостей и уровень знакомства. Например, среди сотрудников фирмы будут неуместны игры с открытием конфиденциальной информации или любые развлечения с интимным подвохом. Лучше остановиться на нейтральных видах, связанных с Новым годом.


Новогодние забавы

Из наиболее популярных игр являются:

  • соревнования команд;
  • викторины;
  • тематические переодевания;
  • «литературные» конкурсы.

Основным плюсом этих забав является универсальность и способность адаптировать под любую компанию. Такие игры не заставляют блистать интеллектом или не унижают человеческое достоинство. Их главная задача состоит в том, чтобы гости за столом не скучали, уткнувшись в гаджеты или не коротали время, отдавая предпочтение алкоголю.

Игры для детей

Чтобы малышня не грустила в такой волшебный праздник, нужно обязательно увлечь их интересными забавами. Необходимо выплеснуть детскую энергию в позитивном развлечении и дать понять, что ребята являются полноценными участниками торжества. В беззаботных утехах могут играть и взрослые.

Холодное сердце

Незамысловатый конкурс на основе одноименного популярного диснеевского мультфильма. Игра требует предварительной подготовки. Для этого заранее замораживают воду в небольших формочках. Каждому участнику раздают тарелочку с кусочком льда. Ведущий объявляет, что нужно спасти Новый год и растопить сердце королевы Эльзы.


Холодное сердце

Задачей играющих будет попытаться любым способом расплавить ледышку. Можно дышать, тереть в ладошках. Кто первый справится с заданием, тот и победитель. Если разбить малышей на команды, то игра будет веселой и шумной. Обязательно придумайте награду, пусть даже самую незначительную. Пусть это станет елочная игрушка или конфета, но такой подарок стимулирует компанию.

Новогодний баскетбол

Для игры нужен реквизит: пара ведер и мячики, лучше украшенные в виде снежков. Участников делят на команды и по очереди начинают забрасывать шары в емкости. Для конкурса определяется четкое время, которое объявляет и фиксирует ведущий. Кто больше «забросил в корзину», тот и победитель. Обязательно вручите приз.

Сорвать все иголки

Детей разбивают на команды (лучше парные). На одежду цепляют прищепки, завязывают глаза. По сигналу ведущего, нужно успеть помочь освободиться друг другу от «иголок». Та группа, которая быстрее всех сняла все «украшения» и объявляется победителем. Помните: если детвора в карнавальных костюмах с огромным количеством тонкого декора, то такие развлечения будут неактуальны. Ведь неловким движениям можно порвать дорогую вещь.

Новогодний колпак

Участники конкурса становятся в круг и под музыку передают шапку Деда Мороза. Как только мелодия замолкает, игрок, у которого колпак остается в руках, надевает его на голову и исполняет желание ведущего. Рекомендуем заранее выучить с малышней стихотворения, песенки или танцы. Чем оригинальнее выступление, тем больше стимула у ребят. Каждому исполнителю обязательный подарок.

«Рост в…»

Игра на основе советского мультфильма «38 попугаев». Перед конкурсом подготовьте карточки с именами. Участники выбирают себе предметы для измерения роста: банан, расческа или ручка. Ведущий объявляет «цель» и малыши весело определяют количество «меры» у испытуемого. Все данные записываются и в конце забавы громко оглашаются.


Вместе весело играть

«Защита» карнавального костюма

Интересное развлечение для детворы младшего и среднего школьного возраста. Ведущий объявляет конкурс на лучшее новогоднее одеяние. Чтобы получить приз, нужно правильно «защитить» костюм. Ребенку необходимо проявить свои артистические способности, войдя в образ героя. Разрешается исполнить песенку, рассказать тематический стишок или придумать монолог. Такой конкурс раскрепостит участников, а объявленные призы станут весомым доводом не стесняться.

Пройди по канату

В конкурсе могут участвовать как дети, так и взрослые. Всех игроков делят на две команды. Перед группами растягивают «канаты» - это могут быть веревки или длинная елочная мишура. Забава имеет три уровня сложности.

  1. Эстафета. Каждый играющий проходит по «канату» без падений и возвращается в конец очереди.
  2. Паровозик. Взявшись за пояс командира, все участники проходят по веревке в обе стороны.
  3. Финал. Является усложненным вариантом первого пункта. Каждый член команды поворачивается спиной и идет по «канату» (вперед, назад).

Если площадь помещения не позволяет раскинуть много веревок, тогда рекомендуем поочередно выходить командам. Можно разделить группы по семьям, но с равным количеством участников. За каждое «падение» ведущий высчитывает одно очко из общего счета отряда.


Пусть дети будут счастливы в 2018 году

Что такое собака?

У наступающего Нового 2018 года покровителем является Собака, поэтому можно разнообразить творческие игры и предложить конкурс, объясняющий суть этого животного. Каждый участник обязан доходчиво рассказать в стихотворной, песенной или танцевальной форме об этой зверюшке.

Занимаясь подготовкой к такой игре, нужно заранее предупредить гостей о правилах, чтобы успеть выучить все для номера. Разрешается объединять малышей в команды со взрослыми и уже «представитель» группы объявляет информацию.

Игры для взрослых

Конкурсы отлично подойдут и для взрослой компании, поэтому разберем наиболее интересные варианты. Смешные игры не должны быть в тягость: не заставляйте гостей участвовать без их желания.

Новогодние предсказания

Для такого конкурса нужно заранее подготовить забавные тексты и листочки, на которых гости напишут свои имена. Чтобы было ощущение праздника, лучше все достойно оформить. Например, записки делают на состаренной или «крафтовой» бумаге, а сами «предсказания» фиксируются в свитке или красивых конвертах.


Загадай желание и оно обязательно сбудется

Бумажки с именами прячут в футляры из-под киндер-сюрпризов. Ведущий зачитывает поздравления, а помощник «оглашает» предмет прорицания. Помните: забавные, добрые тексты обязаны поднять публике настроение, поэтому рекомендуем избегать провокационных, пошлых стишков.

Наряжаем елочку

Игра рассчитана на командное исполнение, поэтому участников разбивают на группы. Веселый конкурс требует от играющих максимум творчества и смекалки. Если нет небольших елей, теоретически их можно заменить коробками и листочками бумаги.

Суть конкурса в том, что гости не знают в чем смысл игры. Вначале всем участниками предлагают придумать от 10 до 20 слов с названиями предметов, которые фиксируются в записках. После этого ведущий объявляет, что все написанное – это елочные игрушки и нужно забавно объяснить, что почему та или иная «мишура» оказалась на дереве. Чей рассказ будет самым смешным, та команда и победила.

Угадай зверя

Нужно заранее сделать подборку забавных мелодий и бумажки с названиями разных животных. В год Собаки можно усложнить конкурс, выбрав в качестве загадок породы псов. Понадобятся две емкости – шляпы, коробки или шкатулки. В одну складывают информацию о музыкальном сопровождении, а во второй будут объекты пантомимы.

Участник выбирает наугад мелодию и название зверя. Без слов, под аккомпанемент знакомых ритмов нужно совершать движения, которые помогают определить животное. Игрок обязан успеть сделать все доходчиво с течение минуты. Правильно изобразивший переходит в следующий тур. В усложненных этапах пантомима происходит без участия какой-либо конечности.


Весело-весело встретим Новый год

Шеф-повар

Забавный конкурс, который понравится взрослым и детям. Нужны три коробки, в которых будут находиться записочки с названием продуктов (сыр, колбаса, огурец …), кухонной утвари (кастрюля, шампур, вилка…) и действий (сварить, перемолоть, порезать….). Все участники берут по 5 листочков из каждой емкости.

Суть забавы в том, что игроку нужно за пять минут придумать, записать на бумаге и озвучить кулинарный рецепт. Используют все предметы и манипуляции, указанные в записках, если что-то пропустили – работа не засчитывается. Будет веселее, если все действия и продукты сложно совместить в одном блюде. Обязательно придумать красочное, броское название «шедевру».

Новогодний квест

Интересная игра, которая требует достаточно свободного пространства – прямоугольник со стороной в минимум три метра. В такой забаве может участвовать большое количество людей. Реквизитом станут листы бумаги, на которых изображены команды и сокровище с призом.

Участников делят на группы и выбирают по «искателю», которым завязывают глаза. Задачей этих игроков будет найти тайник с кладом, а помощники обязаны давать голосовые подсказки, подталкивающим к нужному направлению. Весь реквизит устанавливают после того, как «лишают зрения».

Если «искатель» наступает на листки с изображением, тогда выполняют задания.

  1. Смайлик. Один из участников команды рассказывает анекдот или смешную историю.
  2. Табурет. Игрок из группы залазит на стул и зачитывает стишок или поет песню.
  3. Яма. Штраф в счет будущего выигрыша.
  4. Подарок. Взыскание из приза соперников.
  5. Компас. Повышает шанс на выигрыш. Участник команды становится рядом с сокровищем и один раз кричит «Клад».

Побеждает та группа, чей «искатель» первым дошел до места с призом.

Веселые тосты

Часто гости стесняются говорить пожелания или все фразы достаточно банальны, всем известны. Чтобы разрядить атмосферу, особенно в компании с незнакомыми людьми, можно придать застолью легкую, игровую форму.


Новогодние тосты

Ведущий раздает всем участникам листочки с заданиями. Например, спеть поздравление или придумать речь с определенными словами. Каждому гостю дают время, чтобы сформулировать высказывание. Чем веселее будут требования, тем результативней получится конкурс.

Правда или ложь?

Интересная забава на основе известной с детства «верю – не верю». Нужно заранее подготовить информацию, актуальную для Нового года. Например, как отмечают любимый праздник в разных странах. Достаточно полезная интеллектуальная игра, которая позволит потренировать интуицию и даст новые знания. Ведущий зачитывает факт, а участники обязаны определить, где правда, а где ложь.

Испорченный телефон

Любимая детская игра станет отличным развлечением за столом. Ведущий говорит тихо слово первому участнику и постепенно, по цепочке информация передается по всем гостям. Важно произносить так, чтобы человек точно не расслышал. Забавные трансформации повеселят всех игроков.

Можно усложнить правила, добавив немного пантомимы. В этом случае нужно разбить всех на команды и чем больше будет угаданных слов, тем ближе группа к вожделенному призу. Помните: чтобы появился азарт, надо обязательно определить конечную цель.

Золушка

В одной емкости смешивают разные крупы и бобы, а участникам завязывают глаза. Чтобы победить, нужно быстрее всех расфасовать все компоненты по отдельным коробкам. Если гостей много, тогда привычную игру можно чуть усложнить. В этом случае всех участников разбивают по группам. По одному человеку «золушки», а остальная команда словами помогает определить что и куда класть.

Буквы

Интеллектуальная веселая игра, которая поможет разрядить обстановку. Всем гостям предлагают придумать фразы на определенную букву. Можно заранее раздать карточки с нужной литерой. Ведущий записывает все предложения, а в конце получается веселый рассказ о том, как надо провести наступающий Новый год.

Еще один вариант забавы. Тамада называет букву, а присутствующие обязаны найти на столе блюда, начинающиеся на них. Кто первый сообразил, то получает право объявлять следующие знаки.

Наряди героя

Забавный конкурс, который понравится детям и взрослым. Рекомендуем разбить участников на команды. Возьмите по одной вещи у всех гостей. Пусть это будут шарфики, тапочки или шапки. Чем больше разных компонентов, тем смешнее. Подготовьте карточки с описанием героя. Рекомендуем выбрать известных персонажей, которых все узнают.


Наряди героя

Один участник вытягивает записочку с названием и всей группе нужно за 5 минут из предложенных предметов составить образ и презентовать небольшой номер. Гости фотографируются с героями, а потом голосуют за лучшее представление.

Если заранее побеспокоиться о развлечениях, то гости не будут скучать. В нашем обзоре мы подобрали самые интересные застольные игры на Новый год 2018 . Смешные, увлекательные потехи отвлекут взрослых и детей.

Не пролей каплю

Количество участников: хоть какое.

Дополнительно: стакан, хоть какой напиток.

Все гости посиживают за столом и по кругу передают стакан. Каждый наливает в стакан незначительно какого-нибудь напитка. Крайний, у кого стакан переполнится и напиток начнёт переливаться через край, вынужден огласить тост и испить.

P.S. Напитки лучше не смешивать…

Люблю - не люблю

Количество участников: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Ведущий просит всех гостей, сидячих за столом, именовать, что они обожают и что не обожают у соседа справа (слева либо обоих). К примеру: «У собственного соседа справа я люблю ухо, а не люблю плечо». Опосля того, как все именуют это, ведущий просит всех поцеловать то, что они обожают, и укусить то, что они не обожают.

Минутки бурного хохота для вас обеспечены.

Игру можно разнообразить, называя не только лишь части тела, да и вещи.

Не смейся

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Все гости посиживают за столом. Один из игроков, избранный по жребию, залазит под стол и начинает по очереди у каждого из гостей снимать и одевать обувь. Все гости наблюдают за лицами собственных соседей по столу. Ежели кто-то засмеётся - выбывает из игры и встаёт из-за стола.

Одолевает тот, кто остаётся за столом крайним.

Салфеточка

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: салфетка, монета.

В центре стола ставится стакан/бокал с вином/водкой/пивом, на который кладётся салфетка. Она обязана образовать ровненькую плоскость (края можно загнуть по кругу, по мере необходимости незначительно смочить). По центру салфетки кладётся монетка (вроде рубля - не чрезвычайно томная, чтоб не стащить салфетку, да и не очень лёгкая, чтоб игра не затянулась). Прикуривают сигарета, и играющие по очереди должны дотрагиваться огоньком к салфетке, прожигая её (не забудьте, что на салфетке они расходятся).

Проигрывает тот, опосля чьего прикосновения “паутина” из салфетки лопнет и монетка свалится в стакан. А проигравшему объявляется, что он должен испить содержимое сосуда (совместно с пеплом; очевидно, монетку можно выплюнуть).

Удар

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: колода карт, бутылка напитка.

На стол ставится бутылка (водка, вино, коньяк и так далее.). На неё сверху кладётся колода карт (лучше карты новейшие либо пластмассовые).

Задачка играющих - сдуть с колоды несколько карт, но не всю колоду. Тот, кто сдул последнюю карту либо всю колоду, должен отпить из бутылки.

Шашки-2

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: шахматная доска, рюмки, водка, коньяк.

Употребляется реальная шахматная доска, а заместо шашек - рюмки. С одной стороны в рюмки наливается водка, а с иной стороны - коньяк. Дальше ведётся игра так же, как в обыденных шашках. Кто бьёт фигуру (она же рюмка), должен испить рюмку со спиртным.

Для контраста можно играться в поддавки.

Лишний умер

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Игра построена по принципу детской игры “Лишний выбыл”. Из гостей вызываются желающие поучаствовать в конкурсе. На стол ставятся огромные рюмки (либо бокалы) на одну меньше, чем количество участников. В рюмки наливается водка, коньяк, вино (всё, что пожелаете).

По команде ведущего (к примеру, хлопок в ладоши) участники начинают ходить вокруг стола. Как ведущий подаёт условный сигнал (этот же хлопок), участникам нужно схватить какую-нибудь из рюмок и здесь же испить её содержимое. Тот, кому рюмки не хватило, выбывает. После чего одна рюмка убирается со стола, другие наполняются, и игра длится так же, как описано выше.

Основное, чтоб рюмок постоянно было на одну меньше количества играющих. Игра заканчивается тогда, когда какой-нибудь из 2-ух оставшихся участников выпьет последнюю рюмку. При отсутствии закуски и довольно вместительных рюмках финал смотрится неописуемо, потому что хождением вокруг стола это именовать традиционно тяжело…

Переведи…

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: комп или ноут.

Для данной игры нужен комп с установленным на нём stilus-ом (быть может и иной “переводчик”).

Набираете в Word-е текст популярной и известной всем гостям песни, потом с помощью stilus-а переводите на британский язык. Перевели? А сейчас переведите обратно на российский. Вот сейчас можно читать и даже спеть, ежели не боитесь сломать язык:)

На ближайшее время ваши гости заняты, во всяком случае, до того времени, пока не попробуют переводы всех узнаваемых ими песен.

А ну-ка вставь-ка

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ручки, карандаши, нитки, бутылки.

Когда освободилось определённое количество бутылок, необходимо ниткой привязать ручки либо карандаши к ремню. Дальше ставится пустая бутылка между ног и путём приседания необходимо попасть ручкой в бутылку. Кто 1-ый, тот и выиграл. Чем больше бутылок опустело, тем труднее попасть и всем веселее.

Отгадалки

Количество игроков: 8-10, при этом обязано быть поровну мужчин и женщин

Дополнительно: ничего.

Ведущий даёт всем парням выйти из комнаты и потом даёт каждой девушке выбрать для себя 1-го парня. Итак, все мужчины должны быть распределены меж девушками. Потом девушки садятся в ряд, и в комнату запускается 1-ый юноша. Он должен угадать, какая женщина его загадала. Определившись с выбором (девушки ни коим образом не должны как-либо реагировать на его пытливые взоры), юноша целует даму, которая, по его мнению, загадала его. Ежели он не прав (а это вероятнее всего - на первых порах), женщина даёт ему сочную пощёчину, и он ворачивается к своим «коллегам».

Потом входит последующий претендент. Ежели же парню удаётся угадать, женщина лаского целует его, и юноша остаётся в комнате. Сейчас, когда пара соединилась, женщина продолжает посиживать в ряду со всеми остальными девушками, и ежели кто-нибудь из следующих соискателей поцелует её, юноша, ранее угадавший её, должен вскочить и пинками выгнать наглеца за дверь.

Игра протекает забавно, и, я для вас скажу, адреналин определённый, в особенности, когда ты видишь как не достаточно вас осталось за дверью… Проигрывает тот, кто крайним отыщет свою даму.

Пошла по кругу

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: пустая коробка.

Играющие встают в круг и под музыку передают коробку друг дружке. Когда музыка останавливается, тот, у кого осталась коробка в руках, должен снять с себя часть гардероба и положить в коробку.

Чем подольше проходит игра, тем играться, скажу я для вас, становится все увлекательнее…

Фанты

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: бумага, ручки.

На вечеринке всем раздаются по два (три) картонных листочка, все пишут на их свои желания. К примеру «Изобразить зверски убитого трупа!!!» либо «Поцеловать собственного соседа справа в коленку» либо «Станцевать стриптиз».

Дальше эти бумажки сворачивают в трубочки и засовывают в бутылочку либо баклажку из под Колы, садятся в круг и играют в бутылочку, на кого покажет горлышко тот достаёт одну бумажку, читает желание написанное на ней и выполняет его!! !! !! Желания у всех в меру собственной испорченности!!!

Чрезвычайно прикольная игра. Бывали такие желания: «Вдрызг попортить для себя причёску». При этом это загадала девчонка, и это желание попалось конкретно ей!!!

Дорога

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Две команды, в два ряда: М=Ж=М=Ж и так далее.. Строим дорогу. Одна команда строит дорогу: «Любви“, а иная - «Счастья». Дорога строиться из вещей, которые необходимо с себя снять (колготы, гольфы, носки, шнурки, шарфы, ремни, пояса, галстуки… И так далее.). Все это связывается и тянется, у кого длиннее - тот одолел.

Одежда

Количество игроков: двое.

Дополнительно: ничего.

Для игры необходимо пригласить даму и парня. Девушке предлагается за отведённое время собрать как можно больше предметов мужской одежды, юноше - соответственно женской. В конце игры подсчитывают количество собранной одежды.

Есть варианты продолжения: одеть на себя как можно больше предметов из собранных, а позже, самое увлекательное - это вернуть все обладателям, тоже на время.

С табличками

Количество игроков: по количеству гостей.

Дополнительно: бумажки с надписью (жираф, гиппопотам, горный орёл, бульдозер, хлеборезка, скалка, огурчик и так далее.)

При входе каждый гость получает своё новое имя - ему прикрепляется на спину бумажка с надписью. Каждый гость может прочесть, как именуются другие гости, но, естественно, не может прочесть, как именуется он сам. Задачка каждого гостя - в протяжении вечера выяснить у других своё новое имя. Гости на вопросцы могут отвечать лишь «Да» либо «Нет».

Одолевает 1-ый узнавший, что написано на его бумажке.

Песни

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Все игроки делятся на 2 команды. 1-ая команда поёт какой нибудь отрывок из хоть какой песни, 2-ая же обязана на одно слово из того отрывка спеть свою песню....

К примеру. 1-ая команда: я сошла с мозга, я сошла с разума, мне нужна она, мне нужна она! 2-ая избрала, допустим, слово С Мозга… тогда и она поёт другую песню с сиим словом, допустим: сойти С Мозга от разлуки на час, сойти с разума памятуя нас и так далее.

Тест на трезвость

Количество игроков: один-одинёшенек.

Дополнительно: коробок спичек.

Человеку предлагается поднять коробок спичек, зажав его меж 2 спичками на вытянутых руках. Позже задачка усложняется, держа коробок меж спичек на вытянутых руках, нужно топать ногой. Когда чёл топает ведущий говорит: «А так у нас в дурдоме байк заводят.»

Магическая палочка

Количество игроков: хоть какое

Дополнительно: пустая бутылка.

В разгар праздничка, когда принято определённое количество спиртного и съестного, охото поразмяться и потанцевать. Но просто так плясать неинтересно. И в этот момент на помощь приходит «магическая палочка».

Все желающие стают в круг, лучше чередуясь мужчина-женщина. «Массовик-затейник» достаёт дежурную магическую палочку (для большего эффекта пустую бутылку) и даёт поиграть. Врубается радостная танцевальная музыка, «Массовик-затейник» зажимает палочку коленками и, совершая танцевальные движения в ритм музыке, передаёт её последующему участнику, стоя лицом к лицу, без помощи рук. Получаемый передаёт последующему и так далее…

Через круг-два задание можно усложнить, а конкретно - процесс передачи палочки: при передаче берущий подступает спиной к передающему. Эффект при всём этом совершенно иной (представьте для себя эту картину).

Также можно и импровизировать: спина к спине, спина к лицу и как получится, только бы это происходило без помощи рук, лишь одними ногами и под музыку. Напарника по передаче можно выбирать самому, другими словами необязательно следовать последовательности по кругу. При всём этом палочка не обязана быть очень длинноватой (максимум 25-30 см), по другому будет неинтересно. Те, у кого палочка выпала, отдают свою вещь-фант для предстоящего розыгрыша.

Карточная

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: одна игральная карта либо календарик.

Перед началом игры всем предлагается научиться удерживать карту в вертикальном положении губками за счёт втягивания воздуха. Объясню подробнее. Сделайте губки «трубочкой», как при поцелуе. Приложите карту к губам, вроде бы целуя её центр. Сейчас, втягивая воздух, отпускаете руки, стараясь удерживать карту, чтобы она не свалилась. Опосля 3-5 минут упражнений фактически хоть какому удаётся удерживать карту по последней мере пару секунд. Итак, садятся в круг в порядке «М-Ж». И таковым образом, попеременно удерживая карту с обоих сторон, передают по кругу. Особенное оживление вызывает случайное падение карты.

Играться можно на скорость, на время, на вылет. Крайний вариант показался более желаемым.

Нередко подобные игры имеют трудности с началом игры: не постоянно удаётся преодолеть стеснительность. Но в данном случае все начинается с безопасного хвастовства умением держать карту, плавненько перетекающего в соревнование по удерживанию.

Чупа Чупс

Количество игроков: несколько пар.

Дополнительно: ничего.

Мужское население (его часть) пробует разъяснить нескольким девушкам такую фразу «пойдём со мной домой, у меня есть Чупа Чупс».

Чрезвычайно весело, когда «объясняльщики» пробуют разъяснить крайнее слово. Но ещё интересней следить за конфигурацией цвета женщин пытающихся воспроизвести все это…

Найди пятницу

Количество игроков: 2-3.

Дополнительно: газеты.

Перед игроками кладут по пачке газет (по 20-30 штук). Задачка игроков отыскать посреди всех этих газет ту, которая за пятницу. Во всей пачке таковая газета лишь одна. Кто 1-ый совладать с сиим заданием, тому вручают приз - набор «новых» веселительных газет.

Пародисты

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: карточки, на которых написаны фамилии политических фаворитов различных лет (Горбачев, Ленин, Сталин, Брежнев, Ельцин, Жириновский и так далее).

Будущим певцам выдаются карточки. Задачка игроков - исполнить песню в том виде, который указан на карточке. Тексты песен, которые предлагаются для выполнения, должны быть отлично знакомы, а ещё лучше - написаны на карточках с обратной стороны.

В конце игры лучшему исполнителю даётся приз.

Групповой ритм

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Играющие садятся в круг. Ведущий кладёт левую руку на правое колено соседа слева, а правую - на левое колено соседа справа. Все поступают аналогично. Ведущий отбивает лёгкий ритм левой рукою (тра-та-та). Сосед ведущего слева, услышав ритм, отбивает его правой рукою (на левой ноге ведущего). Сосед ведущего справа, услышав ритм, отбивает его левой рукою (на правой ноге ведущего). И так далее. по кругу. Вы отлично повеселитесь, до того как все научатся верно передавать ритм.

Обновим гардеробчик

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: крупная коробка либо мешок (непрозрачный), в который складываются разные предметы одежды: трусы 56 размера, чепчики, лифчики 10 размера, очки с носом и тому подобные смешные вещи.

Ведущий даёт присутствующим обновить собственный гардероб, вытащив какую-нибудь вещь из коробки, с условием не снимать её наиблежайшие полчаса. По сигналу ведущего гости под музыку передают коробку. Как музыка прекратилась, игрок, держащий коробку, открывает её и, не смотря, достаёт первую попавшую вещь и надевает её на себя. Вид классный!

Аукцион

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: штука. В смысле нечто смешное либо не чрезвычайно, всё зависит от вашей фантазии. В общем, это должен быть некоторый предмет.

Ведущий предъявляет честной компании штуку и заявляет аукцион:

Эту штуку получит тот, кто крайним произнесёт что-нибудь про предмет аукциона.

Испорченный телефон

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Все садятся в ряд, 1-ый игрок загадывает слово либо фразу и быстро шёпотом передаёт её последующему, и так далее.. Опосля прохождения слова по всей цепочке начинающий заявляет загаданое слово либо фразу, а крайний то, что до него дошло.

Как молвят в Одессе, загаданное и дошедшее - это две огромные различия.

Рыбалка-2

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: пенопластовые рыбки, палка с привязанным на конце гвоздём.

На стул либо на пол раскладываются пенопластовые рыбки. Задачка играющего с завязанными очами нацепить на импровизированный «гарпун» как можно больше рыбок. Перед началом «рыбалки» пару раз прокрутить игрока вокруг для себя.

Ещё веселее игра проходит, ежели «рыбак» не совершенно трезв…

Изучаем азбуку

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Ведущий говорит:

Все мы люди образованные, а вот знаем ли мы азбуку?

В особенности забавно когда игра доходит до Г, Ж, П, Ы, Ь, Ъ. Приз получает тот, кто выдумал самую смешную фразу.

Открути у него…

Количество игроков: трое.

Дополнительно: 2 пластмассовые бутылки.

Вызываются добровольцы, при этом на 2-ух мужчин всего одна женщина (а ещё молвят, что 3-ий - излишний). Меж ног юноша зажимает пластиковую бутылку с завёрнутой крышкой, у другого парня тоже бутылка, но без крышки.

Задачка девушки - как можно скорее открутить крышку с бутылки с 1-го парня и прикрутить её к иной.

Можно усложнить задачку: запретить откручивать крышку руками. Все происходит достаточно забавно!

Рассмеши соседа

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Произвольно выбирается ведущий. Его задачка - совершить с соседом справа такое действие, чтоб кто-либо из присутствующих рассмеялся.

К примеру, ведущий берет собственного соседа за нос. Все другие по кругу должны сделать то же самое. Когда круг замкнулся, ведущий опять берет собственного соседа сейчас уже за ухо, коленку и так далее. Из круга выбывают те, кто засмеялся.

Фаворит - участник, оставшийся крайним.

Застольный бег с препятствиями

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: трубочки от коктейля, теннисные шарики (за неимением можно скомкать салфетки) по числу участников забега.

Подготовка: на столе готовятся трассы по числу участников, то есть ставят в ряд на расстоянии 30-50 см друг от друга стаканы, бутылки и тому подобное.

Игроки с трубочкой во рту и шариком готовы к старту. По сигналу ведущего участники должны, дуя через трубочку на шарик, провести его по всей дистанции, огибая встречные предметы.

Одолевает игрок, 1-ый пришедший к финишу. Задачку можно усложнить, предложив гостям дуть на шарик клизмой либо шприцом.

Оно

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Из участников вечеринки, торжества выбирается ведущий и доброволец. Добровольца усаживают на стул и завязывают ему глаза.

Ведущий начинает попеременно указывать на участников и задавать вопросец: «Оно?». Тот, на которого падёт выбор добровольца, становится «целующим».

Потом ведущий, демонстрируя в хоть какой очерёдности на губки, щеку, лоб, нос, подбородок, на сколько хватит воображения, задаёт вопросец: «Сюда?» - пока не получит утвердительный ответ добровольца. Продолжая, ведущий указывает на пальцах различное количество, спрашивает добровольца: «Столько?»

Получив согласие, ведущий выносит «приговор», избранный самим же добровольцем, - «оно» целует тебя, например, в лоб 5 раз. Опосля окончания процесса доброволец должен угадать, кто же его целовал.

Ежели он угадал, то тот, кого определили, занимает его место, ежели же нет, то игра возобновляется с этим же добровольцем.

Ежели доброволец не угадывает попорядку трижды, то он занимает место ведущего.

Пионерские пилоточки

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: пилотки из газеты и одна подставочка для сырого яичка, которая обязана совместно с яичком скрываться под всякую из пилоток.

Ведущий уводит 1-го из участников (стукача) в другую комнату.

Хоть каким известным методом выбирается жертва, у которой на голове под пилоткой будет яичко. Заходит стукач. Его задачка ударить 1-го человека по пилотке.

Ежели у этого человека яичка под пилоткой не было, стукач садится на его место, а тот выходит в другую комнату. После этого все повторяется.

Фламинго

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: бутылки.

Выбирается доброволец (лучше отлично выпивший). Перед ним ставят в ряд на схожем расстоянии бутылки. Потом ему завязывают глаза и докладывают, что на данный момент он должен пройти этот ряд, не задев ни одной бутылки. В то время как ведущий завязывает добровольцу глаза и разъясняет задание, ассистент убирает с пола бутылки. После этого игра начинается. Ежели в процессе собственного путешествия несчастный будет уподобляться гордой птичке фламинго, означает игра удалась, и вы получите наслаждение от наблюдения за его вышагиванием.

Интуиция

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: противогазы, покрывала.

Дамам предлагается пристально поглядеть в глаза мужчинами - своим партнёрам по игре. После чего дамы уходят в другую комнату, а мужчины одевают противогазы и садятся на стулья. С ног до головы их накрывают покрывалом, чтоб было видно лишь противогазы. Приглашаются дамы, их задачка - найти того, в чьи глаза они смотрели совершенно не так давно.

У кого на коленях?

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: стулья.

В просторной комнате по кругу расставляются стулья. На их садятся играющие - мужчины и дамы. Выбирается водящий. Ему завязывают глаза. Врубается музыка, и водящий идёт по кругу. Как музыка прерывается, водящий останавливается и садится на колени к тому, около кого он тормознул. Тот, к кому он сел, должен затаить дыхание не выдать себя. Другие спрашивают:

Ежели водящий угадает, у кого он посиживает на коленях, то владелец коленей становится водящим.

Отдай честь

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Ведущий даёт игрокам дать честь правой рукою, а левую сразу вытянуть вперёд с оттопыренным огромным пальцем, сказав при всём этом: «Во!».

Потом хлопнуть в ладоши и сделать то же самое, но быстро сменив руки.

Веселье гостей гарантировано!

ДА и НЕТ по-болгарски

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Эту игру можно проводить за столом.

Ведущий: Вы понимаете, что почти все жесты имеют интернациональное значение, к примеру, большая часть жестов опасности. Но имеются и значительные различия в смысловом наполнении одних и тех же жестов в различных странах. Так, к примеру, ежели русский в знак отрицания качает головой, то для болгарина этот жест имеет противоположное значение - он выражает согласие. И напротив, болгарин в символ отрицания наклоняет голову вниз. А сейчас я буду для вас задавать вопросы по-русски, а Вы отвечайте по-болгарски, демонстрируя жест головой, а вслух говорите по-русски.

След в истории

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: листки бумаги и фломастеры.

Желающим раздаются листки бумаги и фломастеры. Они могут расписаться, нарисовать - лишь чрезвычайно быстро - чёртика, сделать оттиск пальца, губной помады, даже подошвы - таковым образом, «бросить след в истории».

Потом все листочки собираются и двум игрокам предстоит на время стать «историками» и прямо с ходу отвечать, какой след в истории оставил любой из участников игры. Попеременно именуется создатель. За каждую ошибку штрафное очко.

Набравший меньше таковых очков одолевает.

Передай пуговицу

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: пуговица.

Гости посиживают за столом. По команде ведущего один из гостей кладёт пуговицу на собственный указательный палец и, повернувшись к другу, даёт ему переместить пуговицу на собственный указательный палец. Воспользоваться иными пальцами не разрешается. И так по кругу. Уронивший выбывает из игры, и потому крайним игрокам приходится тянутся через весь стол.

Одолевают два крайних участника и получают приз.

Рулончик

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: рулон туалетной бумаги.

Эта игра поможет познакомиться всем Вашим гостям. Сидящие за столом гости передают по кругу рулон туалетной бумаги. Каждый гость отрывает столько клочков, сколько он желает, чем больше, тем лучше. Когда у каждого гостя окажется стопка клочков, ведущий заявляет правила игры: каждый гость должен поведать о для себя столько фактов, сколько у него оторванных клочков.

Рукопожатие

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: повязка на глаза.

Водящему завязывают глаза, участники в круге. По очереди гости подступают к водящему и протягивают ему руки. По руке водящий должен найти, чья рука - дамы либо мужчины. Ежели водящий считает, что рука дамы, произносит: «Здравствуй, Маша!», ежели ему кажется, что рука мужчины, то произносит: «Здравствуй, Яша!»

Крестики-нолики

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Чтоб активизировать гостей во время затишья на праздничке, проведите эту игру. Для вас будет нужен лишь маркер и специально заготовленное поле для «крестиков и ноликов». Но… Под каждым игровым квадратом, куда будут поставлены крестики, обязано быть спрятано игровое задание - пусть оно будет на обратной стороне игрового поля.

Крестик № 1 - задание: «Испить желаю».

Крестик № 2 - задание: «Щас спою!».

Крестик № 3 - задание: «Лобзаться желаю!».

Крестик № 4 - задание: «Ах, какая дама! Будем плясать!».

Таковым образом, затянувшееся затишье Вы заполните весельем.

Необитаемый полуостров

Количество игроков: четыре.

Дополнительно: листы бумаги.

Играют две пары (мужчина и дама). Каждой паре выдаётся лист бумаги, размером с газетный лист, и объясняются правила: представьте, что кругом вода, а Вам нужно спастись на небольшом полуострове. Для начала пары ставятся на лист, потом даётся команда свернуть лист в два раза и так далее.

Кто из играющих ошибается первым, не устояв на листе, и коснётся пола опосля команды ведущего, тот проиграл.

Чепуха

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: лист белоснежной бумаги, лучше формата А4 и ручка либо карандаш.

Итак, на листе вы пишете вопросец - хоть какой, какой придёт в голову. К примеру: «Почему вас окрестили вашим именованием? » Написанное вами никто не должен созидать. Опосля того как вы написали свещенную фразу, сверните лист так, чтоб последующему игроку было видно лишь 1-ое слово - «Почему».

Записка пускается по кругу (к примеру, по часовой стрелке, но можно и в случайном порядке, как желаете) - от 1-го гостя к другому. Последующий игрок должен ответить на ваш вопросец. Он, не зная чёткого содержания вашей фразы, старается соответствовать хотя бы первому слову. Ответить можно всё, что угодно, к примеру: «Потому что на рассвете закукарекал рыжий петух», либо что-нибудь пооригинальней. В итоге выходит последующее: «Почему вас окрестили вашим именованием? Так как на рассвете закукарекал рыжий петух» . Далее тот, кто отвечал на вопросец, тоже сворачивает лист бумаги, пишет свою фразу так, чтоб её никто не лицезрел, и передаёт последующему.

Так и оформляется весь лист, пока на нём не остаётся незапятнанного места. После чего листок в предвкушении чуда и веселья разворачивается, и под всеобщий смех зачитывается его содержимое.

Дело в том, что предугадать верный ответ трудно, фактически нереально, потому выходит все абсурдно и чрезвычайно смешно.

Отыскать кольцо

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: шнур, кольцо.

Играющие стают по кругу. В руках у их шнур, концы которого соединены совместно. По шнуру свободно передвигается кольцо (поперечник - два сантиметра). Играющие по команде ведущего начинают движением рук направо и налево передвигать кольцо друг дружке.

Задачка ведущего отыскать, у кого в руках кольцо. Тот, у которого находится кольцо, встаёт на место ведущего, и игра длится.

У всех у нас есть уши

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Игроки стают в круг. Ведущий говорит:

У всех у нас есть руки.

После чего каждый участник берет собственного соседа справа за левую руку, и с кликами “У всех у нас есть руки” игроки двигаются по кругу, пока не сделают полный оборот.

После чего ведущий говорит:

У всех у нас есть шейки.

И игра повторяется, лишь сейчас участники держат собственного правого соседа за шейку. Дальше ведущий перечисляет разные части тела, и игроки передвигаются по кругу, придерживая за названную часть собственного соседа справа и крича либо напевая:

У всех у нас есть …

Перечисляемые части тела зависят от фантазии ведущего и степени раскованности игроков. К примеру, могут перечисляться последующие части тела: руки (раздельно правая и левая), талия, шейка, плечо, уши (раздельно правое и левое), локти, волосы, нос, грудь.

Воспоминания

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Игроки по очереди именуют событие (лучше приятное либо забавное), которое происходило в данном коллективе (либо конкретно относится к нему) в течение прошедшего года. Тот, кто не может вспомнить никакого действия, выбывает из игры. Крайний оставшийся в игре участник получает приз.

В тарелке

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Игра проводится во время пищи. Водящий именует всякую буковку. Цель других участников - ранее остальных именовать предмет на эту буковку, находящийся в реальный момент у их в тарелке. Кто назовёт предмет первым, становится новеньким водящим. Водящий, сказавший буковку, на которую никто из игроков не сумел придумать слово, получает приз.

Необходимо запретить именовать водящему постоянно выигрышные буковки (е, и, ъ, ь, ы).

Кольцеброс

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: полные и пустые бутылки, кольцо из картона.

На пол плотно друг к другу выстраиваются пустые бутылки и бутылки с алкогольными и безалкогольными напитками. Участникам предлагается с расстояния 3 метра накинуть на бутылку кольцо. Тот, кому удаётся накинуть кольцо на полную бутылку, конфискует её в качестве приза. Количество бросков для 1-го участника необходимо ограничить.

Кольцо вырезается из узкого картона. Поперечник кольца - 10 сантиметров.

Телеграмма

Количество игроков: 10-20 чёл.

Дополнительно: ничего.

Играющие образуют круг, держась за руки. Водящий стоит в центре круга. Один из игроков говорит:

Посылаю телеграмму, Оле.

Оля может стоять в круге напротив, а может и совершенно рядом. При всём этом он легонько нажимает руку игроку, стоящему слева либо справа от него. Почувствовавший пожатие руки игрок передаёт его с помощью собственной 2-ой руки другу, тот далее…

И когда Оля ощутит пожатие руки она говорит:

Телеграмму приняла!

И сейчас телеграмму посылает уже она. Задачка водящего - поворачиваясь в круге, узреть момент пожатия рук. Тогда и тот, чьё пожатие увидит водящий сменяет его, становясь в круг.

Песня хором

Количество игроков: 5-50.

Дополнительно: ничего.

Участники выбирают отлично знакомую всем песню и начинают петь её хором. По команде ведущего: “Тихо!” игроки замолкают и продолжают петь песню про себя. Через некое время ведущий даёт команду: “Громко!”, и игроки продолжают песню вслух.

Почти всегда во время пения про себя игроки меняют темп, и опосля команды “Громко!” все поют вразнобой и игра заканчивается хохотом.

Песня-антипесня

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Все присутствующие делятся на две команды. 1-ая команда поёт несколько строк из какой-либо песни, а 2-ая команда обязана придумать и спеть несколько строчек из песни, смысл которой будет противоположным от песни первой команды.

Чтоб облегчить задачку участников, можно задавать темы песен либо же в песне и антипесне должны встречаться противоположные по смыслу слова, к примеру: чёрный-белый, день-ночь, вода-земля, парень-девушка и так далее.

Найди пару

Количество игроков: чётное, лучше чтоб было поровну дам и парней.

Дополнительно: карточки с надписями, к примеру: Гамлет, а на иной Офелия, на последующей Чудовище - Настенька, Кот Базилио - Лиса Алиса, Филипп - Алла и так далее.

Ведущий раздет карточки участникам, просит никому не демонстрировать карточки не говорить что в ней написано.

Игрокам предстоит найти свою половинку. Спрашивать друг дружку разрешается лишь шёпотом. И лишь на ушко. Какая пара первой воссоединится, отыщет друг дружку, та и одолеет в этом конкурсе.

Карточки:

Буратино => Мальвина

Кащей =>Баба Яга

Принц => Золушка

Руслан => Людмила

Чиполлино => Вишенька

Кай => Герда

Дед мороз => Снегурочка

Князь Гвидон => Царевна Лебедь

Иван Царевич => Царевна Лягушка

Крокодил Гена => Старуха Шапокляк

Царь Додон => Шамаханская Царица

Остап Бендер => Госпажа Грицацуева

Дартаньян => Госпажа Буаносье

Онегин => Татьяна

Зевс => Гера

Дон Кихот => Дульсинея

Волк => Красная шапочка

Ромео => Джульетта

Мастер => Маргарита

Крот => Дюймовочка

У меня в брюках

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Все садятся в круг, и каждый говорит собственному другу (по часовой стрелке) заглавие хоть какого кинофильма. Тот запоминает, что ему произнесли, но собственному другу говорит другое заглавие и так далее. (лучше, чтобы как можно меньше человек были в курсе данной нам игры).

Когда каждый произнёс, ведущий говорит, что нужно произнести такую фразу: «У меня в брюках …», а далее - заглавие того кинофильма, который для вас произнесли.

Достаточно весело, когда выходит, что у кого-либо в брюках «Броненосец Потемкин» либо «Буратино».

Погадай мне, Валентин!

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: развесистый комнатный цветок в горшке либо специально заготовленная ветка, помещённая в грунт; листочки с «предсказаниями».

Эта игра в особенности актуальна на день святого Валентина

На веточки цветка развешиваются карточки, на которых написаны «предсказания». Это маленькие листочки плотной бумаги на ниточках.

«Предсказания» могут быть разными: «Имя вашего возлюбленного состоит из 6 букв», «Вы встретите свою судьбу на автобусной остановке послезавтра», «Последующая неделька будет успешной вам» и так далее…

Участнику завязывают глаза (либо он может закрыть их) и разрешают снять с ветки один листочек, который также быть может выполнен в виде сердечка. Потом повязку снимают, и участник зачитывает вслух то, о чём говорит гадание.

Прилагательные

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Сначала игры крайний в ряду гость загадывает слово и только говорит, дамского оно либо мужского рода. К примеру, «лопата». Другие гости выдумывают по одному прилагательному.

К примеру, 1-й гость говорит: «стеклянная», 2-й гость - «сногсшибательная», 3-й - «загадочная» и так далее. А крайний гость говорит загаданое слово - «лопата». В итоге получится: «стеклянная, обалденная, загадочная, прелестная, ненаглядная лопата».

Игра проводится в стремительном темпе. Потом слово загадывает последующий гость, а прошлый крайний становится первым и говорит 1-ое прилагательное и так далее. по кругу, пока все не выдумают по слову.

Луноход

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Поначалу нужно испить и закусить, по другому игра не получится:-)

Потом кто-то один, y кого довольно богатая и извращённая фантазия, располагается где-нибудь на диванчике, продолжает выпивать и закусывать и именует себя лунной базой. Все другие встают на 4 конечности и так передвигаются по помещению, произнося фразы типа «Я - Луноход-1, я - Луноход-1», «Я - Луноход-2, следую на лунную базу для заправки горючего», «Я - Луноход-3, вызываю на связь Луноход-4» и так далее., каждый несёт собственный бред. Самое основное - не смеяться.

Тот, кто засмеялся, вынужден огласить: «Я Луноход такой-то, следую на лунную базу для получения задания», и ползти к дивану. А тот, кто на базе, даёт ему задание, сообразуясь со своими представлениями о нормах поведения в конкретном приличном обществе, лучше с соблюдением «космического» стиля. Например, «доставить на лунную базу ещё 0.5 л горючего», «снять со собственного корпуса 3 детали обшивки», «залить 200 мл горючего», «произвести стыковку с Луноходом-N», «произвести с Луноходом-N совместные маневры по снятию обшивки с Лунохода-M», «изучить индивидуальности конструкции Лунохода-N» и тому подобное.

Арам-шим-шим

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Участники встают в один большой круг. На середину выходит ведущий, решившийся попытать свою судьбу. Он закрывает глаза и вытягивает перед собой руку. Другие участники начинают кружиться вокруг него и при всём этом приговаривать:

Арам-шим-шим,

Арам-шим-шим,

Арамия бусия

Покажи-ка на меня.

С крайними словами кружение прекращается (по условиям кружится не ведущий, а другие), ведущий продолжает стоять с закрытыми очами. Все другие глядят, на кого же указывает его рука. Игрок в круге, на котором тормознул выбор «стрелки», тоже выходит в центр и встаёт спиной к спине ведущего. Все участники вкупе молвят: «И раз, и два, и три…»

Опосля этих слов два человека, стоящие спиной друг к другу в центре круга, должны повернуть голову к правому либо левому плечу и поглядеть таковым образом друг на друга. Ежели оба повернули голову к одному и тому же плечу, означает, это решающая встреча, и они должны поцеловаться. Ежели же женщина повернула голову к одному плечу, а парень к другому, означает, как говорится, «не судьба», и они лишь обнимаются как друзья.

Опосля этих действий прошлый ведущий встаёт в круг, а новейший игрок начинает испытывать свою судьбу.

Я никогда не…

Количество игроков: 7-15 человек

Дополнительно: фишки по числу участников

Эта игра поможет людям лучше выяснить друг дружку. Фишками могут послужить большие фасолины, спички, либо остальные маленькие однообразные предметы.

К примеру:

Не держал кошек в доме;

Не был за границей;

Не носил сапоги;

Допустим, игрок произнёс «Я никогда не ел ананасы». Все игроки, которые ели ананасы, должны отдать ему по одной фишке. Потом ход перебегает к другому игроку, и он именует то, что никогда не делал. Задачка каждого игрока именовать что-то такое, что он никогда не делал, а все либо большая часть присутствующих делали. Игра заканчивается через определённое количество кругов. Выигрывает тот, кто набрал наибольшее количество фишек.

Угадывание по руке

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Водящему завязывают глаза. Игроки по одному подступают к водящему и протягивают ему руку. Задачка водящего - угадать на ощупь, чья это рука.

Чтоб сделать игру наиболее весёлой и увлекательной, участники могу изменяться кольцами, часами и тому подобное. Один человек может подступать к водящему по пару раз. Водящий имеет право ощупывать лишь руку ниже локтя.

Иной вариант игры - угадывание по ноге, уху, носу. Ежели играющий затрудняется, то он может именовать пол (супруг/жён), ежели это компания, то в котором отделе может работать этот человек. (Глаза лучше завязывать управляющим, менеджерам, директорам)

Держи свою мелодию

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Каждый игрок вспоминает песню, слова и мотив которой отлично знает. Каждый будет петь свою песню, не считая ведущего. По одинарному хлопку ведущего все начинают петь, но лишь на уровне мыслей, про себя. Когда ведущий хлопает дважды попорядку, все поют вслух, как можно громче. Пытайтесь удержать мелодию не перепутать слова, невзирая на звуковые помехи. Когда ведущий хлопает вновь один раз, перебегайте на беззвучное пение, когда хлопнет дважды - снова пойте вслух.

Одолеет тот, кому удаётся допеть свою песню до конца, ни разу не сбившись. Тот, кто сбился, исказил мелодию, ритм либо перепутал слова, выбывает из игры и прекращает петь. Ведущий смотрит за сиим.

В заслугу победителю предоставляется возможность опосля завершения игры спеть один хоть какой куплет возлюбленной песни от начала до конца без помех.

Скороговорки

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: карточки со скороговорками.

Ведущий даёт играющим померяться силами в скороговорках, он раздаёт всем карточки, на которых написано по одной скороговорке. Потом вызывает соревнующихся. Поначалу любой из играющих медлительно и громко читает слова текста, чтоб его смысл был понятен всем, после этого по команде ведущего произносит скороговорку в стремительном темпе. Выигрывает тот, кто не пробалтывал слова не допустил ни одной ошибки.

Скороговорки:

Расчувствовавшаяся Варвара расчувствовала нерасчувствовавшегося Вавилу.

Бык тупогуб, тупогубенький бычок, у быка бела губа была тупа.

От топота копыт пыль по полю летит.

Везёт Сенька Саньку с Сонькой на санках. Санки скок - Сеньку с ног, Саньку в бок, Соньку в лоб, все в сугроб.

Шестнадцать шли мышей и шесть нашли грошей, а мыши поплоше шумливо шарят гроши.

В четверг четвёртого числа в четыре с четвертью часа четыре черненьких курчавеньких чертёнка чертили чёрными чернилами чертёж.

Чрезвычайно чисто.

Маланья-болтунья молоко болтала-выбалтывала, да не выболтала.

Командир говорил про полковника, про полковницу, про подполковника, про подполковницу, про подпрапорщика, а про подпрапорщицу промолчал, а говорил, что у гусыни усов поищи - не ищи - не сыщешь, что чешуя у щучки, щетинки у чушки, что около кола колокола, что у осы не усы, а усики.

Не тот, товарищи, товарищу товарищ, кто при товарищах товарищу товарищ, а тот, товарищи, товарищу товарищ, кто без товарищей товарищу товарищ.

Скороговорун скороговорил, выскороговаривал, что все скороговорки перескороговорит, перевыскороговорит, но, заскороговорившись, выскороговаривал, что всех скороговорок не перескороговоришь, не перевыскороговоришь.

Назовись

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: мяч.

Все стоят в кругу, держа вытянутые руки впереди себя. Начинающий игру кидает мяч через центр круга одному из участников и именует при всём этом своё имя. Опосля броска он опускает руки. Опосля того, как мяч обойдёт всех, и все опустят руки, игра начинается по второму кругу. Любой из участников кидает мяч тому человеку, которому он кидал в 1-ый раз, и опять именует своё имя.

3-ий раунд данной для нас игры несколько изменён. Снова же все стоят в кругу с вытянутыми руками, но сейчас участник, бросавший мяч должен именовать своё имя, поймавший мяч делает то же самое и так далее.

Опосля проведения данной нам игры (на её проведение затрачивается 10-15 минут) полностью реально уяснить до 20 имён.

Угадай песню

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Определяется водящий, он отходит за границы слышимости. Игроки подбирают песню либо стихотворение, из которых выбирается ода, строчка либо куплет.

К примеру, строка пушкинского стихотворения: «Я помню чудное мгновенье, передо мной явилась ты…» Все игроки, сидящие по кругу, берут для себя по одному слову из данной для нас строки. Водящий ворачивается и начинает опрос. Он может задавать любые вопросцы, самые непонятные, всем по очереди либо в разбивку, типа «Твоё отношение к солёной капусте?», а отвечающий должен употребить доставшееся ему слово: «У меня к капусте чудное отношение!»

Кого нет?

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Эта игра хороша с начала вечера.

Опосля представления каждого, гасится свет и один человек покидает помещение. Оставшиеся должны угадать кого нет, и именовать его имя.

В особенности любопытно протекает игра в компании, где гости не много знакомы вместе. Кстати, в данной игре люди и знакомятся скорее…

Раз - коленка, два - коленка

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Опять садятся все на стулья в тесноватый круг. Потом каждый должен положить руку на правое колено другу слева. Положили? Так, а сейчас начиная с ведущего, по часовой стрелке по всем коленкам по очереди должен пройти лёгкий хлопок рукою. Поначалу - правая рука ведущего, потом левая рука его соседа справа, потом правая рука соседа слева, потом левая рука ведущего и так далее.

1-ый круг проводится для того, чтоб ребята сообразили, как следует действовать. После чего начинается игра. Тот, кто ошибся в процессе игры, убирает руку, которая или задержалась со своим хлопком, или произвела его ранее. Ежели игрок убрал обе руки, он выходит из круга, а игра длится. Для усложнения задачки ведущий все скорее и скорее даёт счёт, под который должен быть произведён хлопок. Выигрывают три игрока, оставшиеся крайними.

Борода

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Вызываются представители от команд либо их капитаны. Ведущий даёт им по очереди начать говорить по первой строки из смешного рассказа. Ежели кто-то из присутствующих в зале не сумеет продолжить смешной рассказ, на игрока прикрепляется «борода». Выигрывает тот, у кого их меньше.

Сказочник

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Гостям напоминаются сюжеты узнаваемых российских сказок и предлагается составить и поведать новейшие версии - в жанре детектива, любовного романа, катастрофы, комедии, кинофильма ужасов и так далее.

Фаворита определят гости при помощи аплодисментов.

Шли по улице

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Всем играющим присваиваются номера. №1 начинает:

Шли по улице 4 крокодила.

№4 отвечает:

А почему 4?

А сколько?

В игру вступает №8:

А почему 8?

Зоокричалки

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Ведущий по очереди обходит присутствующих и даёт им «проверить» микрофон. Гости должны, к примеру, прокрякать, либо прохрюкать, либо пролаять в темпе известной кричалки «Спартак-чемпион». Самому «эротичному» либо «весёлому» кричальщику вручается приз.

Телеграмма

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: бумага, ручки.

На листе бумаги пишется хоть какое короткое слово из 4-6 букв. Каждый должен составить текст-телеграмму, чтоб каждое последующее слово начиналось с очередной буковки в данном слове.

К примеру, из слова «крот» нужно составить текст-телеграмму: 1-ое слово на буковку «к» - Ковалев, 2-ое на «р» - ревёт, третье на «о» - отдайте, 4-ое на «т» - тушёнку. Нужно, чтоб вышла законченная мысль. Потом все по очереди читают телеграммы.

Рисуем по памяти

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

1-ый из игроков рисует на доске либо мольберте домик. Последующий игрок запоминает набросок, потом закрывает глаза, поворачивается вокруг себя и, не открывая глаз, дорисовывает к домику окошко, дверь, трубу либо птицу на крыше.

Что за набросок получится в конце концов?

1-2-добрый день

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Играют все по цепочке. Нужно считать по порядку от 1-го до бесконечности (сколько получится), но заместо чисел, которые оканчиваются на три либо делятся на три, нужно говорить «добрый день». Т. е. 1-ый говорит «один», второй-«два», третий-«добрый день», четвёртый-«четыре», пятый-«5», шестой-«добрый день», и так далее.

Тот, кто ошибся, выбывает из игры, пока не остаётся один фаворит.

Это мой нос

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Игроки садятся в круг. Ведущий начинает, говоря собственному другу слева: «Это мой нос», но в то же время касается собственного подбородка. Сосед должен ему ответить «Это мой подбородок», демонстрируя на собственный нос. Получив верный ответ, он поворачивается к собственному другу справа и говорит ему: «Это моя левая ступня», демонстрируя ему правую ладонь. Его сосед должен ответить: «Это моя правая ладонь», указывая на свою левую ступню и так далее. Следует постоянно демонстрировать часть тела, лучшую от той, о которой молвят

Моргалки

Количество игроков: чётное.

Дополнительно: ничего.

Игроки делятся на 2 команды, приблизительно по 7-8 человек любая, но можно и больше, и меньше. Один человек - водящий. 1-ая команда садится на стулья, за спиной каждого игрока из первой команды встаёт один игрок из 2-ой команды. На стуле перед водящим никто не садится. Водящий старается незаметно моргнуть какому-либо игроку из числа тех, которые посиживают на стульях и тот, кому водящий моргнул, переходит к нему на стул. Водящим становится тот, чей стул оказался пустым. Те игроки, которые стоят за стульями должны помешать перебежать тем, кто посиживает перед ними, удерживая их, но лишь в тот момент, когда водящий им моргает.

Через некое время команды изменяются местами.

Чрезвычайно забавно, игра подходит хоть для какого возраста!

Снимание пуговиц

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: пуговица.

Игроки садятся в круг. 1-ый игрок должен положить пуговицу на указательный палец собственной руки и, повернувшись к другу по игре, предложить ему переместить пуговицу на собственный указательный палец. Воспользоваться иными пальцами не разрешается.

Тот, кто не удержит и уронит пуговицу, выбывает из игры.

P.S. Чем больше «принято на грудь», тем веселее становится игра…

Песни

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Соревнования любителей песни. Встаём в круг, лицами друг к другу. Ведущий начинает песню, поёт либо говорит один куплет. Последующий игрок продолжает куплет иной песни, без паузы меж ними.

УСЛОВИЕ. Все следующие куплеты должны содержать хотя бы одно слово из предшествующей песни. Как 1-ый игрок кончил петь 1-ый куплет, последующую песню, без паузы, подхватывает находящийся справа от него игрок.

Ёлочки бывают…

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Ведущий говорит:

- Ёлочки бывают…огромные, высочайшие, широкие, толстые…

А игроки должны это демонстрировать, при этом ведущий делает совсем другие движения, чтоб сбить всех с толку.

Заместо ёлочек можно именовать хоть какое другое существительное.

На что похоже?

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: листок и ручка.

Все садятся за стол. Ведущий загадывает какой-либо предмет и по секрету записывает заглавие на листке. Гости по очереди молвят, на что этот предмет похож. Они не знают, что задумано, и молвят, понятно, наугад: на велик, на попугая, на чернила… Ведущий указывает, что там у него записано. Яичко! Вот сейчас начинается самое увлекательное. Нужно «защищать» своё сопоставление.Время от времени это удаётся просто: «Яичко, как и велосипед, катится». Время от времени приходится просить разрешения связать один предмет с иным хотя бы косвенно: «В яичке посиживает небольшой попугайчик, схожий, естественно, на попугая».

Вы убиты, сэр!

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Идеальнее всего играться большой компанией за длинноватым столом. Можно даже кооперировать эту игру с действием принятия еды. Аппетита она не отбивает, зато дозволяет снять делему «светской беседы». Игра не просит дискуссий, она просит лишь ваших взглядов.

Правила игры таковы. Все рассаживаются за столом так, чтоб каждый мог созидать глаза всех других игроков. Любой из вас является «убийцей». Для того чтоб застрелить свою жертву, для вас нужно всего-навсего поглядеть ей в глаза и дважды подмигнуть. «Убитый» человек прекращает играться и докладывает об этом остальным игрокам специальным условным сигналом - он кладёт левую руку на стол ладонью вниз.

Не думайте, что в данной нам игре непременно преуспеют девушки. Непонятно, ещё у кого больше практики по подмигиванию. Существует несколько методов «попасть в десяточку». Во-1-х, лучше застать жертву врасплох, делая перед выстрелом вид, что уделяете внимание совсем другому объекту. Во-2-х, действуйте стремительно и решительно. И, в конце концов, стреляйте прекрасно: «на нос, на угол, на предмет».

С листком календаря

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: перекидной календарь.

Каждый участник получает листок перекидного календаря. Женщина - чётное число, парень - нечётное. По ходу вечера владельцам календарных листков предлагаются различные задания: собраться по месяцам, собраться по дням недельки, составить число 2002.

Либо: сформировать команду из 12 вторников, сред, четвергов и так далее. (число значения не имеет, но любой из 12 месяцев должен быть представлен); отыскать «вчерашний день» (к примеру, 25 сентября, отыскивает 24 сентября и так далее.).

Потом ведущий ведёт рассказ, в каком упоминаются разные числа. Владельцы названных чисел должны сделать шаг вперёд. К примеру: «Ровно 2 часа (тот, у кого листок с цифрой 2, должен выйти вперёд) осталось до той минутки, когда часы пробьют 12» (вперёд выходит владелец числа 12 либо 1 и 2) и так далее.

Тёплое место

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: стулья, палка.

Стулья ставятся в круг сиденьями наружу. Выбирается ведущий. Все рассаживаются на стульях. Один игрок, которому не досталось стула, но зато заместо него ему дали палку, подступает к одному из участников, грозно стучит палкой по полу перед ним и говорит какую-то фразу, к примеру: «Ты нарушил правила царского двора! Сейчас ты должен понести наказание!». Дальше этот игрок с нахмуренным видом встаёт за ведущим и бродит прямо за ним по комнате.

Так ведущий равномерно набирает целую массу участников, угрюмо бредущих за ним. Когда ему покажется, что людей набралось довольно, он два раза стучит палкой по полу и вкупе со всеми стремится занять чей-нибудь стул. Ежели это ему удаётся, то он передаёт палку тому игроку, который оказался наименее проворным не отыскал для себя тёплого места. Ведущий в данной для нас игре должен стараться огласить более смешные и забавные фразы. Можно говорить всё, что угодно, основное - никого случаем не обидеть.

Чей будет шоколад?

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: шоколад, крепкая бумага, скотч, пара тупых вилок, два игральных кубика с цифрами.

Как одной шоколадкой накормить десяток голодных друзей и заодно развлечь их?

Для этого необходимо обернуть плитку шоколада крепкой бумагой, обмотать скотчем и повторить эту операцию пару раз. Но давать шоколад друзьям ещё рано. Сейчас необходимо взять пару тупых вилок и два игральных кубика с цифрами.

Пусть игроки кидают кубики, и тот, у кого выпадет цифра «три», быстро начинает разворачивать шоколад, стараясь съесть его, пока его не сменит последующий счастливец, которому выпадет тройка. Шоколад лучше брать пористый - он быстро крошится и это не дозволит кому-нибудь одному съесть всю плитку.

У доктора

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Это радостная игра на сообразительность, но чтоб играться в неё, нужен ведущий, который станет изображать доктора и должен будет додуматься, чем всё-таки больны его «пациенты». Он выходит за дверь, а «пациенты» договариваются о том, как они будут отвечать на его вопросцы. А делать они должны это так: 1-ые (один, два либо трое) игроки на вопросцы вошедшего «врача» отвечают то, что взбредёт им в голову. Другие же должны отвечать на тот вопросец, который был задан их другу ранее (либо через одного-двух игроков, чтоб усложнить задачку).

Задачка же несведущего ведущего состоит в том, чтоб разобраться в той ахинее, которую несут его «пациенты», и осознать ту систему, по которой они отвечают на его вопросцы. Ежели он сумеет додуматься о системе, по которой игроки отвечают ему, то в последующий раз ведущим будет иной человек.

В игре нет фаворитов и побеждённых, основное - чтоб всем было забавно. Игроки, изображающие нездоровых, должны отвечать на вопросцы с юмором. К примеру, «врач» спрашивает: «Что у вас болит?» «Больной» отвечает: «У меня болит заднее правое ухо» и сразу пальцем указывает для себя за спину. Таковым образом, чем смешнее и абсурднее будут ответы, тем увлекательнее пройдёт игра.

Ласковый бычок

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: бутылочки с сосками, хоть какой напиток.

Предлагаем гостям вспомнить: какой он - молоденький бычок. Посреди определений постоянно есть слово «ласковый». Тогда вы говорите:

Ласковый бычок 2-ух мамок сосёт, а мы с вами определим самого ласкового мужчину за нашим столом. Даю бутылочки с сосками (напиток может быть хоть каким) и под аплодисменты болельщиков и под радостный музончик предлагаю испить на скорость. Кто быстрей - тот и самый ласковый.

Самому «ласковому» вручают приз - леденец-соску. Постоянно проходит на ура!

Степень трезвости

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Это чрезвычайно обычная и радостная игра для раззадоривания гостей. Ведущий именует разные слова, а гости хором, быстро не задумываясь, именуют уменьшительно-ласкательную форму этого слова. К примеру:

Мать - мамочка;

Тапка - тапочка;

Сумка - сумочка;

Лампа - лампочка;

Коза - козочка;

Роза - розочка;

Вода - водочка.

Верно естественно «водичка», но почему-либо почти всегда уже подвыпившие гости отвечают «водочка». На этом слове ведущий останавливает игру и заявляет всем участникам диагноз: «повышенный бутылизм».

Ухо, нос и две руки

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Этот конкурс можно провести сидя за столом. Всем предлагается взяться левой рукою за кончик носа, а правой рукою - за мочку левого уха. По хлопку ведущего нужно поменять положение рук, другими словами левой рукою взяться за мочку правого уха, а правой рукою - за нос. Поначалу промежутки меж хлопками длинноватые, а позже ведущий наращивает темп игры, и промежутки меж хлопками делаются меньше и меньше. Одолевает тот, кто подольше всех продержался не запутался в руках, носах и ушах.

Мотивы

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Сущность данной нам очень увлекательной игры состоит в том, чтоб перевести отрывок из известного стихотворения либо произведения на современный молодёжный язык, используя все варианты сленга. Есть разные варианты игры. Так, к примеру, ведущий зачитывает отрывок, а игроки как можно скорее его переделывают, либо же - обратный вариант, когда ведущий читает уже переделанный текст, а другие его угадывают.

Скоро зима, а это означает, что пора подумать о том, чтобы как следует подготовиться к встрече года Свиньи 2019. И важно, кроме меню и нарядов, продумать конкурсы на новый год, новогодние игры и развлечения, ведь именно они оживят компанию, не дадут заскучать, наполнят праздник радостью и смехом.

В каждом доме скоро начнется суета, кто – то поспешит выбирать любимым людям подарки, кто–то отправится за лесной красавицей, чтобы потом украсить ее всевозможными лентами, шарами, бантами, хлопушками и гирляндами, а кто–то будет составлять меню новогоднего стола. Также нужно заранее купитьдля близких и друзей.

Все это важно, ведь праздники не обходятся:

  • без весёлого застолья, где на столе столько изысканных яств, что просто невозможно что – то не попробовать;
  • без красивых нарядов, где каждый хочет подчеркнуть изысканность именного своего платья или костюма;
  • без шампанского, бенгальских огней, кучи подарков.

Но, что ещё необходимо для того, чтобы атмосфера была веселой, задорной, чтобы у всех приглашенных и членов семьи было приподнятое настроение? Все просто — это конкурсы, развлечения, шутки, прибаутки, загадки, песни и прочие атрибуты хорошего настроения.
Расскажем читателю, как можно создать праздник дома, какие организовать эстафеты, игры, викторины и прочие развлекалочки, которые, непременно понравятся как взрослым, так и детям.

Посмотрите с пошаговыми фотографиями.

Новогодние игры и развлечения на Новый год

Раскроем небольшой секрет. В сказочную зимнюю ночь любой взрослый, даже самый строгий и суровый, мечтает вернуться в детство, хоть не на долго, и почувствовать себя ребенком. А раз ночь волшебная, то и мечта эта может осуществиться. Предлагаем вашему вниманию прикольные развлечения для взрослых. Прежде, чем начать развлекаться нам понадобится заготовить несколько полезных вещей.

Атрибуты, которые пригодятся для праздничных конкурсов и игр

— Воздушные шарики (много).
— Гирлянды, хлопушки, фейерверки, бенгальские огни.
— Белые листы бумаги и маленькие стикеры.
— Карандаши, фломастеры, маркеры, ручки.
— Чертеж снежного замка (для детского конкурса).
— Пластиковые стаканчики.
— Большие валенки.
— Конфеты, фрукты, сладости.
— Маленькие подарочки и сувениры, желательно с символом года Петухом.
— Заготовленные стихи, загадки, скороговорки, песни и танцы.
— Хорошее настроение.
Когда все собрано и подготовлено, можно начинать играть и выигрывать.

Игры, разнообразные конкурсы в новогоднюю ночь для старших


1. Игры в кругу семьи

В предложенных играх могут участвовать как дети, так и взрослые разных возрастов и поколений.

Конкурс « Лесная фея или елочка»

Когда на Новый год уже все поели, расслабились. Выпили, самое время начинать игры и развлечения, дабы гости не заскучали. Вызываем два желающих поучаствовать в игре. Каждый становится на табурет и пытается изобразить елочку. Еще два добровольца начинают украшать деревце, но не игрушками, а тем, что попадется первое на глаза. Побеждает тот, кто красивее и оригинальнее нарядит. Кстати, разрешено брать атрибуты и у гостей, это может быть все что угодно – галстуки, клипсы, часы, заколки, запонки, косынки, шарфики и прочее.

Предложите друзьям развлекательную игру «Новогодний рисуночек»

Здесь могут участвовать все возрасты. Двум героям, которым предварительно завязали руки, стоя спиной к стенду с листом бумаги, предлагают нарисовать символ следующего года – Собаку. Можно использовать карандаши, фломастеры. Участники имеют право подсказывать – левее, правее и прочее.

Игра для больших и маленьких «Веселая гусеница»

Смешная и озорная игра для новогоднего застолья. Все участники выстраиваются паровозиком, то есть каждый хватается за талию впереди стоящего. Главный ведущий начинает рассказывать, что гусеница у него дрессированная и выполняет любые команды. Если ей нужно станцевать, она прекрасно танцует, если надо спеть – поет, а если гусеница хочет спать, то она падает набок, лапки поджимает и храпит. И вот, ведущий начинает ставить дискотечную музыку, под которую все начинают, не отпуская талию соседа – танцевать, после можно попеть в караоке или даже под телевизор, а потом и поспать. Игра смешная до слез, где каждый проявляет себя во всех своих талантах. Шум и гам обеспечен.

2. Конкурсы для взрослых за праздничных столом


Когда гости устанут бегать и прыгать, сядут передохнуть, то предложим им поиграть не вставая.

Конкурс «Копилочка»

Выбираем ведущего. Он находит баночку, ну или любую пустующую емкость. Пускает ее по кругу, куда каждый кладет монетку или крупную денежку. После ведущий тайно подсчитывает, какая сумма находится в баночке и предлагает поугадывать, сколько денег в копилочке. Угадавший, содержимое получает в свое распоряжение.

Кстати, ведь в сказочный вечерок можно и погадать. Поэтому следующее развлечение у нас для взрослых:

Игра «Предсказание судьбы»

Для этого заблаговременно приготовим много воздушных, разноцветных шариков и закладываем в них различные шутливые пророчества. Например, «Ваше созвездие находится под влиянием царицы Клеопатры, поэтому весь годы вы будете обворожительно красивы» или «В гости к вам приедет президент Новой Гвинеи» и прочее. Каждый участник выбирает себе шарик, лопает его и читает присутствующим свою шутливую записку. Всем весело, Новый год 2018 встречаем с играми и развлечениями, он запомнится всем.

Игра « Смешные прилагательные»

Здесь ведущий называет всем участникам заранее им подготовленные прилагательные, или выписывает на лист бумаги, чтобы всем было видно. А после слова, в той последовательности, в которой их называют сидящие за столом, помещает в специально заготовленный текст. Слова добавляются в той очередности, в которой произносились. Вот образец.

Прилагательные – чудной, пылкий, ненужный, скупой, пьяный, влажный, вкусный, громкий, банановый, богатырский, скользкий, вредный.

Текст: «Доброй ночи, самые (чудные) друзья. В этот (пылкий) день, я и моя (ненужная) внученька Снегурка посылаем вам (скупой) приветик и поздравления с годом Петуха. Год, который остался за плечами был (пьяный) и (влажный), но вот следующий непременно окажется (вкусным) и (громким). Хочу пожелать всем (бананового) здоровьица и (богатырского) счастьица, (скользкие) подарочки отдам при нашей встрече. Всегда ваш (вредный) Дедушка Мороз». Примерно вот так. У слегка подвыпившей компании игра будет иметь успех, поверьте!

Игра будет носить название «Гонщик»

Отличное развлечение на Новый год 2018. Итак, берем взаймы у малышни игрушечные машинки. На каждую из них ставим бокал, доверху наполненный игристым шипучим вином. Машинки необходимо аккуратно тянуть за веревочку, стараясь ни капли не пролить. К кому первому приедет машинка, и кто первый осушит бокал до дна, тот и победитель.
Праздник в полном разгаре и можно попробовать перейти к смелым играм для самых не закомплексованных участников.

3. Подвижные конкурсы для взрослых


Поели, попили, пора и подвигаться. Зажигаем и играем.

Конкурс «Заводной Петушок»

Вызываем к елке двух участников. Им завязываем руки за спиной, а на блюдо кладем какой–нибудь фрукт, допустим мандарин или яблоко, банан. Задача — очистить фрукт и скушать его, не касаясь руками. Кто это сделал быстрее, то и выиграл. Победителю вручаем сувенир на память.

Конкурс «Прищепочки»

Здесь необходимы две прекрасные участницы. Барышням завязываем глаза и под музыку заставляем снять с Деда Мороза все прищепки, которые предварительно были на него надеты. Хором считаем снятые прищепки, у кого их больше, та и выиграла. Прищепки можно крепить в самые неожиданные места. Но учтите, это игра не для скромниц.

Игра «Шапка»

Участвовать могут все. В чем суть игры: передавать шапочку друг другу, без рук, а тот, кто уронит, пробует надеть ее соседу на голову, также не пользуясь руками.

Игра «Тест на трезвость»

Продолжаем список новогодних конкурсов и развлечений и на очереди смешная игра. Два участника должны поднять спичечную коробочку спичками, которые зажаты у них в руках. Или еще один тест. Вручаем каждому листик, с написанной на нем скороговоркой. Выигрывает тот, кто быстрее и четче произнесет стих. Поощрительный сувенир обязателен.

Посмотрите еще , которые позабавят ваших друзей и маленьких гостей.

Игры и конкурсы для маленьких детей и для школьников

Детки бывают разных возрастов, поэтому мы специально приготовили развлечения, как для малышей, так и для деток и постарше, школьного возраста, чтобы все было увлекательно и интересно в эту волшебную новогоднюю ночь. Кстати, можно нарядить детей в костюмы сказочных персонажей и провести конкурс на лучший костюм или конкурс «Угадайки». Если детей много, пускай каждый участник угадывает костюм предыдущего. Всем раздать сладости и фрукты.

Конкурсы и игры для самых маленьких

  • 1. Конкурс «Снежная королева».
    Готовимся к нему заранее, подготовим небольшой чертежик замка из снега и много пластиковых стаканчиков. Показываем детворе чертеж, пускай хорошенько его запомнят, после прячем. Само задание: из пластиковых стаканчиков создать замок снежной Королевы, такой как был изображен на рисунке. Самый быстрый и точный ребенок получает приз.
  • 2. Игра «Лесная красавица и Дед Мороз»
    Детки делают круг, держась за ручки и рассказывают, какие же бывают елочки. После, каждый изображает то, что рассказал.
  • 3. Играем в новогодний театр
    Если детки пришли в карнавальных костюмах, то пускай каждый сыграет роль того, в чьем облике пришел. Не может — попросите спеть песенку или рассказать стишок. Подарок каждому ребенку обязателен.
  • 4. Игра «Угадайка». Ведущий деткам начинает произносить синонимы, обозначающие сказочного героя или первые слова его имени, например, Снежная …, Гадкий …, Дед Мороз красный …, Царевна …, Кощей …, Иван …, Соловей …, Мужчина в самом расцвете сил … и прочее, а детки продолжают. Еще интересней буде, если дети смогут изобразить этих героев.
  • Новогодние конкурсы для школьников

    Детки постарше обожают веселиться, а еще им нравится получать подарки и вкусные конфетки. Поиграйте с ними в эти забавные игры, наградите каждого памятным призом.

  • 1. Игра «Валенки». Под елку ставим большого размера валенки. Победит тот, кто быстрее все оббежит вокруг хвойного деревца и влезет в валенки.
  • 2. Игра « С табличками». Когда ребенок или взрослый заходит в дом, ему прикрепим на спину бумагу с надписью – жирафик, бегемотик, гордый орел, бульдозер, огурец, помидорчик, скалка, хлеборезка, мочалка, конфета, липучка и прочее. Каждый гость ходит и видит, что написано на спине другого, но не видит того, что написано у него. В чем задача, узнать, не задавая прямого вопроса, что написано на спине, только «да» и «нет».
  • 3. Игра «собираем урожай». В вазочку кладем чистые фрукты, конфеты и другие вкусности. Даем старт, дети бегают и ртом хватают сладости из вазочки, кто больше натаскает, то и победитель.
  • 4. Конкурс «Новогодняя песенка». Дети вспоминают новогодние песни из мультиков и фильмов, кто больше вспомнит, тот и выиграл.

— не пропустите возможность своими руками сделать что-то необычное и оригинальное, порадуйте своих близких!

Новогодние конкурсы для взрослых и детей за столом


Конкурс «Чей шар больше»

Данный конкурс будет интересен и взрослым, и детям. Гостям нужно раздать воздушный шарик и как только подадут сигнал, все должны начать его надувать. У кого вперед лопнет, тот игрок выходит из игры. Выигрывает тот, у кого в итоге будет шарик больше всех.

Частушки

Данный конкурс придется по душе и старшему поколению. Для организованного конкурса нужен ведущий, который будет по кругу пускать палочку. Это нужно делать под музыку, на ком она закончится тот и исполняет частушку. Кто исполнит самую интересную и смешную частушку ожидает приз.

Люблю — не люблю

Это развлечение принесет вам смех и радость. Все участники должны сказать, что они любят и не любят у своего соседа за столом. Например: я люблю у своего соседа слева щеки, и не люблю его руки. И данный участник должен поцеловать то, что любит и укусить то, что не любит.

Шар желаний

Заранее пишем на листочках желания и задания. Во время застолья каждый выбирает себе шар, и должен его лопнуть без помощи рук. То, что попало участнику, то и должен выполнить. От фантазии зависит и веселье.

Веселое и радостное настроение зависит от жизнерадостных, веселых людей. Также в новогоднюю ночь будет веселым и гадание.

Погадаем на бумаге

Берем полоски бумаги, записываем вопросы, которые интересуют, свои желания. Все укладываем в широкую посуду и наливаем воду. Та бумажка, которая всплывет наверх и будет положительным ответом или исполнением желания.

Придумывайте, играйте, веселитесь – и ваш праздник останется в памяти на долгое время, а новый год 2019, год Земляной Свиньи, принесет вам удачу!